2010년 12월 5일 일요일

The Clock

제가 속한 팀에서 함께 안드로이드 애플리케이션을 또 한 만들었습니다^^
아스트로마인드에 이은 두 번째 작품입니다^^


애플리케이션에 대한 설명은 위의 링크를 통해서 확인해 보시구요~~
우리 팀에서 많은 격려의 메시지도 부탁드립니다.

2010년 11월 29일 월요일

국내 스마트폰OS 시장, 안드로이드 '1위'

국내 스마트폰OS 시장, 안드로이드 '1위'

602만명이 넘어선 국내 스마트폰 시장 그 중에 353만명이 안드로이드 사용자이다.
1년도 안 된 시점에 이정도의 파급력이면... 그리고 먼저 준비했던 자에겐 기회가 먼저 주어졌을 테고...

그리고, 다음의 기회를 놓치지 않아야 한다!

2010년 7월 9일 금요일

안드로이드 마켓 유료 결제, 7월 가능해진다

드디어 안드로이드 마켓 유료 결제 서비스가 국내에도 시작한다!!
안드로이드 시장이 더욱 활성화될 전망이며 그만큼 경쟁도 심해지겠지?^^;;

안드로이드 마켓에서 유료 응용프로그램(애플리케이션)을 이달 중 사용할 수 있을 전망이다. 당초 ‘3·4분기 중으로 가능할 것’이라는 언급은 있었으나 비교적 이른 시기에 유료화가 되는 것이다. 이에 따라 국내 수십만명에 이르는 안드로이드폰 사용자들이 더 다양한 애플리케이션을 사용할 수 있을 전망이다.




2010년 4월 22일 목요일

[속보]앱스토어 게임물 사전심의 대상서 제외

애플 앱스토어, 안드로이드 마켓 등 오픈 마켓의 게임을 제작하는 개발자들에겐 좋은 소식이네요.
구글이 이를 예상한 걸까요?ㅋㅋ
암튼 속보입니다~~~



2010년 4월 21일 수요일

[커버스토리]아이폰 한 방에 ‘IT 코리아’ 휘청

제목과는 조금 다른 관점에서 보는 게 좋을 거 같다.

'아이폰'의 도입으로 파생된 폐쇄적 국내 IT 환경에 대한 정리를 통해서 진단해 보는 기사라고 보는 게 좋다.
여러 명의 인터뷰를 통해서 일목요연하게 볼 수 있다.

모를 일이다. 대부분의 개발자들이 오랫동안 폐쇄적인 국내 IT 환경에 대해서 열을 올리며 개탄하고 있을 때 국내 대기업, 포털 업체들은 그들의 소리에 꼬방귀를 끼고 있다고 후다닥 하고 지금 열을 올리고 있는지도...

조금만 관심이 있었더라면 지금의 상황을 예측하고도 남았을 터인데.... 그 고급인력들만 잘 활용했어도... 여전히 씁쓸하다...

2010년 4월 20일 화요일

개밥바리기별 - 젊은 날의 초상

별다른 생각없이 한 권의 소설 책을 손에 쥐게 되었다. 유명한 소설가의 유명한 책이기도 해서 그냥 오랫동안 소설책을 읽진 않았지만 가볍게 읽어 보기로 했다.

사실 제법 무거운 책들만 읽다보니 마음 가볍게 읽을 수 있는 책들을 읽어보고 싶기도 했다.

결론부터 말하자면 개밥바라기별은 내겐 꼭 가벼운 책만은 아니었다. 소설의 전개방식이나 내용이 자전적 소설이라고 하기엔 상당히 어두운 시대와 배경을 가지고 있는 데다가 작가가 살아온 삶 자체가 그 시대의 분위기를 물씬 풍기고 있기 때문이었다.

암울한 시대에 고뇌하거나 방황할 수 밖에 없는 주제들... 90년대에 청소년기를 살아온 나로서는 쉽게 이해가지 않는 모습도 있다.
다만, 그동안의 관심으로 작가가 살아온 시대의 이해를 통해서 많이 공감은 하였지만 깊이 있게 다가올 수는 없는 듯 했다.

책을 다 읽고 자꾸만 떠오르는 생각은 "젊은 날의 초상"이란 또 다른 작가의 제목이었다. 대학 시절 "젊은 날의 초상"을 읽으며 처음으로 마음 맞는 친구들과 소주 한 잔을 하고 싶다는 생각을 해 본 적이 있다. 그 때는 참 신기했다. 내 마음 속에 그런 생각이 들 줄은...

그리고 황석영 작가의 책 - 개밥바라기별 - 에서 나오는 많은 장면, 고뇌들 속에 묻어 나오는 많은 향기들이 꼭 당시와 같은 친구와 소주가 생각나는 듯 했다.

술에 취하고 싶은 건지 당시엔 청소년기를 보낸 이들이 다들 취해 있는 듯 한 모습이 보이기 때문일까? 입시에 취해 젊은 날의 방황과 고뇌가 많치 않은 이후의 시대의 아이들이 지난 날 어른들의 시대적 상황을 이해할까?
나름 많은 이해를 하고 있다고 생각하는 나도 이정도인데...

누구에게나 젊은 날의 자신을 그리워하거나 추억할 때가 있을 터인데 자신들의 젊은 날을 사람들은 어떻게 그릴까? 마지막으로 남아 맴도는 생각이다.

TAC에 출품하다! 아스트로 마인드

소울웨어(soulware.net)란 팀 이름으로 안드로이드 애플리케이션을 만들어 SKT TAC에 출품하게 되었습니다.



소울웨어(SOULWARE) 의 첫 혼이 담긴 작품! 아스트로 마인드

 

안드로이드, 사람의 마음을 담다! 아스트로 마인드

 

우리의 이름에 맞게 사람의 생각을 스마트폰에 담을 수 있습니다.

그동안의 노력의 첫 결실로 SKT TAC(Tstore Application Competition) 에 출품하기로 하였습니다.

아니 출품은 하였습니다^^

 

아직도 가야할 길이 많은 소프트웨어 입니다.

우리의 첫 작품을 세상에 내 놓는 게 너무나도 가슴 설레입니다.





많은 격려와 성원 부탁드립니다.
애플리케이션은 TAC 가 마치면 공개 결정을 할 예정입니다.
기대해 주세요^^